エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

続きを読む

【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Com...

多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

続きを読む

illumiDrop — Light Placement Tool for Ma...

Nuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!

続きを読む

Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

続きを読む

EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

続きを読む

win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏による「 #CG添削希望 」の取り組み解説記事が公開!「添削をする側(レビュワー)」になるメリットとは!?

この記事は約1分38秒で読めます

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

海外スタジオのリード経験から語る、お互いにwin-winになる「XのCG添削」のススメ

Screenshot of note.com

Shiz氏による「#CG添削希望」の取り組み記事を読んでみたのですが、とても面白い内容でした。以下はざっくりとした感想です。

私はこのハッシュタグ自体をそこまで追っていなかったのですが、記事内で語られていた“添削する側にも学びがある”という視点はかなり共感します。私自身もこれまで、実際のプロジェクト制作の中で修正指示を出す側など、様々な立場を経験してきましたが、「違和感を説明する力」は、実制作とはまた別の重要なスキルだと感じています。
実際、作業者側だった頃は「なんでこんな細かく修正するんだろう?」と思っていたことも、いざ指示を出す側になると、「どう説明すれば認識ズレを減らせるか」「どう意図を伝えるか」と悩むようになりました。

特にクライアントワークでは、「なんか違う」「イメージと違う」「もっと良くしたい」といった曖昧な要望を、具体的な作業内容へ落とし込む能力が求められます。さらに海外の協業者とやり取りする場合は、中間に翻訳者が入ることも多く、認識ズレを減らすためにも、こういった言語化能力がかなり重要になります。

これは単純なCG技術というより、“認識を翻訳する力”に近い感覚があります。
添削やレビュー経験を積むことで、作品を見る力や説明力が鍛えられ、それが結果的にセルフチェック能力や、実務でのコミュニケーション力にも繋がっていくんだろうなと感じました。

SNS上の添削は、かなり低コストに「レビュー経験」を積めるのが面白いところですね。
現場に入ると、突然レビューやフィードバックを求められることも少なくありません。こういった場で“言語化する経験”を積んでおくことは、将来的にかなり大きな武器になる気がします(もちろんそのぶんの時間は必要ですが…)。

CGは「作る力」が注目されがちですが、実際には「伝える力」「整理する力」も同じくらい重要なんだなと改めて感じさせられる取り組み紹介noteでした。私も頑張ろう…。

リンク

Screenshot of note.com

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る