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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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G-Lasso Draw - 投げ縄ツール間隔で軽快にポリゴン生成出来るBlender向けアドオン!

この記事は約40秒で読めます

忘却野(Bookyakuno)氏による、投げ縄ツールを扱う間隔で軽快にポリゴン生成が出来るアドオン「G-Lasso Draw」が登場!

これはシルエットワークが捗りそうですね!

「G-Lasso Draw」はBlender 2.79 と 2.8 に対応し、
価格は3ドル以上からで、Gumroadにて購入可能です。

忘却野氏のツイートのリプライ欄には日本語での情報もアップされておりますので、是非チェックしてみてください!

日本語の解説記事が公開されました!
http://bookyakuno.blog.fc2.com/blog-entry-56.html

忘却野氏は、その他幾つかのアドオンをBlender2.8対応されていますので、そちらの情報も要チェックです!

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