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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


Mayaのモデリングフローが確認できるので、参考になるかと思いますよ!

最初の工程であるブロッキングで、モデルのシルエットは完成していますね、あとは作り込むだけ!

動画は5本組です。続きはJose Manuel Linares Lopez氏のArtStationページから御覧ください。
ArtStation – N-06 Speed modeling series, Jose Manuel Linares Lopez

Jose氏の2018年リールや過去作品も合わせてご覧ください。
モデリングのをどう詰めていくかのプロセスがわかりやすくて良いですね。

リンク

ArtStation – Jose Manuel Linares Lopez


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