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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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G Scatter Beta - Blender 2.93のGeometry Nodesベースのオブジェクト散乱アドオン!ベータ版が無料公開!

この記事は約57秒で読めます

幾つものBlenderアドオンを公開しているGraswaldから、Blender 2.93のGeometry Nodesをベースとしたオブジェクト散布アドオン「G Scatter」のベータ版が無料公開されています。

G Scatter Beta

各ノードと設定が何をするかを学ぶのに何時間も費やすことなく、Blender の新しいジオメトリ ノードのパワーを活用してください。クリーンでアーティストフレンドリーなユーザーインターフェイスにより、いつものように散らかすことができます。
3 回クリックするだけで牧草地を作成できます。サーフェスを選択し、オブジェクトを選択し、スキャッタを押して完了です。そして、何にでも、私たちは何を意味します。G Scatter は Graswald 専用ではありません。シーンに追加したすべてのものをばら撒くことができます。

密度、スケール、ランダム化、グループ化、マスクを制御できる G Scatter は、必要な散乱ツールキットです。また、開発中のプリセットやテクスチャのサポートなどの機能により、さらに改善されます。

えぇぇ…これが無料ですか。驚きです。使うしかないですよ!ダウンロードの際にはメールアドレスを入力する必要があります。是非チェックしてみてください!

リンク

Graswald

Screenshot of www.graswald3d.com

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