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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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ゲームグラフィックス 2014 CGWORLD特別編集版 (Works books) - 毎年恒例ゲームグラフィックメイキング本!

この記事は約1分21秒で読めます

毎年恒例!ワークスコーポレーションの月刊誌
CGWORLDで連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!
2014年版がいよいよ発売されます!

ゲーム屋さんは購入必須ですね!
本日より開催しているCEDEC2014では先行販売も行っているそうですよ!

ゲームグラフィックス 2014 CGWORLD特別編集版 (Works books)

 

ゲームグラフィックス 2014 CGWORLD特別編集版 (Works books)

  • 単行本(ソフトカバー): 376ページ
  • 出版社: ワークスコーポレーション
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862671691
  • ISBN-13: 978-4862671691
  • 発売日: 2014/9/17

内容紹介

3DCG&映像制作の専門誌「CGWORLD」に掲載されたゲーム作品のグラフィック制作メイキング集、2014年度版が登場!
今年度版では、PS4をはじめとする新プラットフォーム向けのタイトルや、
成長著しいモバイルゲームも採り入れたバラエティ豊かなラインナップとなっています。

本書のポイント

・CGWORLD未掲載の新規トピックや各種素材の掲載
・小さくて見えにくかった画像を拡大表示して見やすく再編
・各ページごとに制作ツール/プラットフォーム/制作工程の3つをインデックス化

キャラクターから背景まで。モデリング、アニメーション、ライティング、エフェクトなど、
各社独自の制作ノウハウがここまでじっくり読めるのは本書だけ。
ゲーム開発関係者なら必読・必携のメイキング資料集です。

収録タイトル

龍が如く 維新!
KNACK
真・三國無双7 with 猛将伝
D4:Dark Dreams Don’t Die
アーマード・コア ヴァーディクトデイ
フリーダムウォーズ
ポケットモンスター X・ポケットモンスター Y
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-
ガンスリンガー ストラトス2
Eden to Green
LINEフィッシュアイランド
ケリ姫スイーツ

ゲームグラフィックス2014ゲームグラフィックス2014ゲームグラフィックス2014ゲームグラフィックス2014ゲームグラフィックス2014ゲームグラフィックス2014

[本] ゲームグラフィックス 2014 —CGWORLD特別編集版—|ワークスコーポレーション 

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