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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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【PR】Game Stylized Building Concept Art with Blender and Photoshop - 背景コンセプトアーティストによるBlender&Photoshopを活用したスタイライズ建築アート制作解説!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

この記事は約1分7秒で読めます

EnvironmentコンセプトアーティストのPedro De Elizalde氏による、BlenderとPhotoshopを使用したアート制作解説「Game Stylized Building Concept Art with Blender and Photoshop」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Game Stylized Building Concept Art with Blender and Photoshop

このコースでは、ゲーム制作、絵本の読み聞かせ、アニメーションプロジェクトなど、スタイライズ化された建築を必要とするプロジェクトに役立つ建物をデザインします。

コンテンツ内容:合計49レッスン(3時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Blender、Photoshop
対象者:Blender初心者、コンセプトアーティスト
前提条件:Photoshopの基本的な知識
付属ファイル:リファレンス、PSB、FBXファイル
※英語音声のチュートリアルコースです

コースは現在割引期間中
コース割引中:$25(通常価格$59)
15%OFFクーポンコード「WXR15」使用:$21.25
20%OFFクーポンコード「HP20」 使用:$20

イラスト制作でBlenderを活用したい方は要チェックなチュートリアルですね。コースの初期チャプターは無料視聴出来ますので、詳細は公式ページをご確認ください!(要Wingfoxアカウント)

リンク

作者のArtstationも乗せておきます

Screenshot of www.artstation.com

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