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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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GMH2 Maya Hair Script - ポリゴンメッシュをベースにヘアーを生成するMaya用スクリプトの新バージョン!これは捗るぞ!

この記事は約42秒で読めます

GMH2 Maya Hair Script

GMH2 Maya Hair Script

Thunder Cloud StudioPhung Dinh Dzung氏開発
ポリゴンメッシュをベースにヘアーを生成するMaya用スクリプト、
GMHを拡張させた新バージョン
GMH2 (Geo Maya Hair 2)の情報が公開され話題を集めています。

従来のポリゴンモデリング手法を使用して複雑なヘアスタイルをモデル化し、
GMH2を使用してMayaのヘアーに変換!
良いですねぇ、

  • OS:Windows,Linux,Mac (32&64bit)
  • Mayaバージョン:Maya2013,Maya2014
  • スクリプト形式:Mel
  • 価格:$39

公式サイト※アクセスが殺到しているのでしょうか?少々重いです。
GMH2 Maya Hair Script

Screenshot of www.thundercloud-studio.com

Thunder Cloud Studio

Screenshot of www.thundercloud-studio.com

初代GMHについては、開発者Phung Dinh Dzung氏のサイトへ
Phungdinhdung-Archive

Screenshot of www.phungdinhdung.com

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