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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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Hand Shadow Poser - 多彩な形状に対応した手影絵のハンドポーズを生成できる技術!

この記事は約1分3秒で読めます

CUHK、UCL、Adobe Research、UESTCの研究者らによる、指定したシェイプに対して適切な手影用ハンドポーズを提示してくれる技術「Hand Shadow Poser」のご紹介。SIGGRAPH 2025発表技術論文です。

Hand Shadow Poser

ハンドシャドウアートは、手の影を使って壁に表現力豊かな形を作り出す創造的なものである。我々は逆問題を研究している:ターゲット形状が与えられたとき、入力に似た影を作り出す手のポーズを見つけることを目的としている。これは、3Dハンドポーズの膨大なデザイン空間と解剖学的制約のために困難です。我々のHand-Shadow Poserパイプラインは、多様な手の形状の仮説を探索する生成的な手の割り当てモジュール、粗いポーズを推論する手と影のアライメントモジュール、物理的な妥当性を最適化する影の特徴を考慮した絞り込みモジュールの3つの段階を通して、解剖学的な制約を影の形状の要件から切り離します。本手法は、特殊なデータセットを用いることなく、一般的な手のデータで学習可能である。我々は、210種類の多様な影形状からなるベンチマークを用いて本手法を検証し、ベンチマークケースの85%以上において、多様な形状に対する手のポーズを効果的に生成できることを実証する。

中々なユニークな技術なので紹介させていただきました。面白い技術なのですが…今後どう応用されるのだろうか。かなりニッチな技術な気がしてます。詳細は公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of hxwork.github.io

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