室内空間を3Dスキャンしライティングを維持したまま、家具等を排除した空室状態にする技術!「Emptying, Refurnishing, and Relighting Indoor Spaces」。SIGGRAPH Asia 2016技術論文
Emptying, Refurnishing, and Relighting Indoor Spaces [SIGGRAPH Asia 2016]
これは・・部屋の模様替え計画が捗りそうな技術ですね!
夢が広がるなぁ。
ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。
続きを読むCGアーティストのJosé León Molfino氏が合間の時間を使って作った自動車アニメーション「Outrun」を公開しました!
続きを読むCGMatterからBlender向けのカメラトラッキングアドオン「Camera Tracker v1.2」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによる新たなBlender向け法線制御Geometry Nodesモディファイア「normalMagic for Blender」の早期アクセス版がリリースされました!
続きを読む2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!
続きを読むこの記事は約28秒で読めます
室内空間を3Dスキャンしライティングを維持したまま、家具等を排除した空室状態にする技術!「Emptying, Refurnishing, and Relighting Indoor Spaces」。SIGGRAPH Asia 2016技術論文
これは・・部屋の模様替え計画が捗りそうな技術ですね!
夢が広がるなぁ。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント