Unreal Engine 4を採用し現在PS4向けに開発中の
Ninja Theory最新作『Hellblade』
デベロップメントダイアリーが幾つか公開されています。
Hellbladeのティーザー映像を見ていない方はこちらを
公式サイトではその他アートワーク等も確認する事が出来ます。
Ninja Theory Ltd | Ninja Theory Ltd, Independent Games Developer in Cambridge UK
anamorphobia(yamahigashi)氏(@anamorphobia)がMaya向けUVスナップショットツール「Maya UV Snapshot Plus」を公開しています!
続きを読むテクニカルアーティストでグラフィックスエンジニアのfurcraea.tokyo氏(@FurcraeaT)によるUnreal Engine 5向けHLSLシェーダーエディター拡張プラグイン「furcraeaHLSLEditor」!
続きを読むロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。
続きを読む多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むNuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!
続きを読むこの記事は約36秒で読めます
Unreal Engine 4を採用し現在PS4向けに開発中の
Ninja Theory最新作『Hellblade』
デベロップメントダイアリーが幾つか公開されています。
Hellbladeのティーザー映像を見ていない方はこちらを
公式サイトではその他アートワーク等も確認する事が出来ます。
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