Unreal Engine 4を採用し現在PS4向けに開発中の
Ninja Theory最新作『Hellblade』
デベロップメントダイアリーが幾つか公開されています。
Hellbladeのティーザー映像を見ていない方はこちらを
公式サイトではその他アートワーク等も確認する事が出来ます。
Ninja Theory Ltd | Ninja Theory Ltd, Independent Games Developer in Cambridge UK
林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!
続きを読むChaosによるレイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版「V-Ray for Blender Community Edition」が登場!ほぼフル機能で使用でき、解像度が2Kまでに制限されますが商用利用も可能です!
続きを読む香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!
続きを読むゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!
続きを読むめぐ氏がBlenderを使用し制作した「Ridge Racers」のファンメイドアニメーション『リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM"』をYoutube上で公開しました!
続きを読むこの記事は約36秒で読めます
Unreal Engine 4を採用し現在PS4向けに開発中の
Ninja Theory最新作『Hellblade』
デベロップメントダイアリーが幾つか公開されています。
Hellbladeのティーザー映像を見ていない方はこちらを
公式サイトではその他アートワーク等も確認する事が出来ます。
Ninja Theory Ltd | Ninja Theory Ltd, Independent Games Developer in Cambridge UK
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント