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ShaderGlass v1.2 - 1200以上のレトロ表現GPUシェーダーを...

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Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Jorge Bellot Character TD ShowReel 2012 - リアルもカートゥーンもなんでもござれなTDアーティストのリール!

この記事は約47秒で読めます

http://vimeo.com/55154602
http://vimeo.com/55154602
キャラクターTD Jorge Bellot氏のShowReel 2012

リアリスティックなものからカートゥーンまでなんでもござれ!

• BBC Olympic Stadium UK, Passion Picture
インハウスのオートリグをベースとしたキャラクターリグ。
ボーンとモデル化された図形を組み合わせたフェイスリグ。
• Rainbow Six: Patriots Trailer, The Mill
アーマーリグ、ベストとネックのコリジョンシステム
• Tools: シーン内のシェイプノードを管理する
ブレンドシェイプマネージャー。
モデルのUV空間に基づいて、ブレンドシェイプの転送
• Sky Sports Football Premiere 2011, The Mill
リアリスティックなキャラクターのリギング
• O2 Niggles & Narks, The Mill
カートゥーンキャラクターのリギング
• Audi A6 Hummingbird, The Mill
ハチドリのリギング, 機械的および変形組み合わせたリグ


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