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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Jorge Bellot Character TD ShowReel 2012 - リアルもカートゥーンもなんでもござれなTDアーティストのリール!

この記事は約47秒で読めます

http://vimeo.com/55154602
http://vimeo.com/55154602
キャラクターTD Jorge Bellot氏のShowReel 2012

リアリスティックなものからカートゥーンまでなんでもござれ!

• BBC Olympic Stadium UK, Passion Picture
インハウスのオートリグをベースとしたキャラクターリグ。
ボーンとモデル化された図形を組み合わせたフェイスリグ。
• Rainbow Six: Patriots Trailer, The Mill
アーマーリグ、ベストとネックのコリジョンシステム
• Tools: シーン内のシェイプノードを管理する
ブレンドシェイプマネージャー。
モデルのUV空間に基づいて、ブレンドシェイプの転送
• Sky Sports Football Premiere 2011, The Mill
リアリスティックなキャラクターのリギング
• O2 Niggles & Narks, The Mill
カートゥーンキャラクターのリギング
• Audi A6 Hummingbird, The Mill
ハチドリのリギング, 機械的および変形組み合わせたリグ

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