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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


modeling and animation demo reel

使用ツール
  • Zbrush:スカルプト
  • Maya:アニメーション
  • V-Ray:レンダリング(評価版 ウォーターマーク&600×450制限)

私もクリーチャー作りたくなってきた…
仕事をしながらのプライベート制作、モチベーションを維持しつつ完成させるのは中々難易度が高いです。
いやぁ素晴らしい。私も頑張らねばと刺激を受けました!

伊藤氏は今年も1年かけ作品を制作されるとか。Twitterも要チェックです。

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