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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Taichi Itoh Modeling and Animation Demo Reel - 伊藤 太一氏によるZBrush、Maya、V-rayを使用したクリーチャー作品デモリール!

この記事は約41秒で読めます

大阪を拠点に活躍中のCGアーティスト、伊藤 太一氏による、クリーチャーのモデリング・アニメーションデモリール!ZBrush、Maya、V-Rayを使用!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


modeling and animation demo reel

使用ツール
  • Zbrush:スカルプト
  • Maya:アニメーション
  • V-Ray:レンダリング(評価版 ウォーターマーク&600×450制限)

私もクリーチャー作りたくなってきた…
仕事をしながらのプライベート制作、モチベーションを維持しつつ完成させるのは中々難易度が高いです。
いやぁ素晴らしい。私も頑張らねばと刺激を受けました!

伊藤氏は今年も1年かけ作品を制作されるとか。Twitterも要チェックです。

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