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Cascadeur Early Access - 物理挙動や機械学習をベースとし...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。

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Custom Motion Blur for UE4 - 静止画でも手軽にモーシ...

Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。

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SweetRoll - 湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料...

Anti-Deuterium(Kameron Brooks氏)による、湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料のBlenderアドオン「SweetRoll」がリリースされました。

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Frame Ranger 2.0 - フレーム範囲&キーフレーム&マーカー&アク...

BlenderboiによるBlenderのタイムラインやキーフレームの操作を支援するアドオン「Frame Ranger 2.0」がリリースされました!無料版の「Frame Ranger Lite」もありますよ!

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ALS V4 Custom video - UE4用のBPで構築された移動制御シ...

みなさーん「Advanced Locomotion System V4 (ALS V4)」触ってますか?アクションゲームを作るベースにこれを採用し改造するのもオススメですよ!という事で今回は、ALSV4をカスタマイズする方法を紹介した動画を集めてみました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Jorge Bellot Character TD ShowReel 2012 - リアルもカートゥーンもなんでもござれなTDアーティストのリール!


http://vimeo.com/55154602
キャラクターTD Jorge Bellot氏のShowReel 2012


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


リアリスティックなものからカートゥーンまでなんでもござれ!

• BBC Olympic Stadium UK, Passion Picture
インハウスのオートリグをベースとしたキャラクターリグ。
ボーンとモデル化された図形を組み合わせたフェイスリグ。
• Rainbow Six: Patriots Trailer, The Mill
アーマーリグ、ベストとネックのコリジョンシステム
• Tools: シーン内のシェイプノードを管理する
ブレンドシェイプマネージャー。
モデルのUV空間に基づいて、ブレンドシェイプの転送
• Sky Sports Football Premiere 2011, The Mill
リアリスティックなキャラクターのリギング
• O2 Niggles & Narks, The Mill
カートゥーンキャラクターのリギング
• Audi A6 Hummingbird, The Mill
ハチドリのリギング, 機械的および変形組み合わせたリグ


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