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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Joseph Drust ZBrush 4R7 Demo - 次期アップデート『ZBrush 4R7』の新機能を確認出来るCTN animation eXpo 2014でのライブデモ映像!

この記事は約33秒で読めます

CTN animation eXpo 2014でJoseph Drust氏が行ったZBrush 4R7 のライブでもの映像が公開されています。

4R7の新機能である、ZModeler brush、ArrayMesh、
NanoMesh、QMesh、Keyshotとの連携等が確認出来ます。
ZModelerを使ったポリゴンモデリング・・、早く触ってみたいですね。(個人的にまだシックリきてないので

CTN animation eXpo 2014: Joseph Drust ZBrush 4R7 Demo

Screenshot of www.zbrushcentral.com

Keyshot

Screenshot of www.keyshot.com

:: Pixologic ::

Screenshot of pixologic.com

CTN Animation Expo

Screenshot of www.ctnanimationexpo.com

 

 

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