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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Katana 3.5 - Foundryのルックデヴ&ライティングソフトの新バージョンがリリース!2~30倍高速化

この記事は約42秒で読めます

The Foundryのルックデベロップメント&ライティングソフトウェア『Katana』の新バージョンである3.5がリリース。3.5では、Intelと共同でKatanaのエンジンは書き直され、コアのパフォーマンスと速度が大幅改善されたとか。

  • コアパフォーマンスが2〜30倍高速化
  • レンダリング画像のリフレッシュレート改善
  • 新しいモニターレイヤー
  • ネットワークマテリアル作成の改善
  • USD 19.11に基づくUSDインポートノード
  • コアUSDが19.11に更新

とても面白そうなツールなんですが、私の職種的に触れあう機会があまりなく、まともに紹介出来てないんですよね。個人で使う様なソフトでもないしなぁ…

無料体験版もあるので、是非お試しあれ!

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