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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Knald 1.1.0 Open Beta - 8kサポート!ケージ編集が容易に!GPUによる高速テクスチャ焼きこみソフトウェア!

この記事は約39秒で読めます

KnaldTech Teamによる、2Dソースから各種テクスチャの生成や、ハイポリからローポリへの焼きこみが可能なソフトウェア『Knald』の最新版オープンβ『Knald 1.1.0』の配布が開始されております!

Knald 1.1.0 主要機能

  • 16xAA(スーパーサンプリング)
  • ユニークなメッシュキャッシングシステム
  • 8k サポート
  • 非トポロジー的照合ケージ
  • インタラクティブアンビエントオクルージョン&トランスミッションベーキング
  • インスタント100%の拡張/ブリード
  • 新しい設定/環境設定管理システム
  • BC6H/ BC7/11_11_10フォーマット用の高性能サポートを含む次世代DDSのエクスポート
  • 高速&直感的なメッシュの読み込み
  • 3Dビュー内でインタラクティブケージ調整(プッシュ)
  • MikkTSpaceサポート
  • 完璧なビューポートの同期化
  • カスタムケージとワイヤフレームのカラー

Knald » Knald 1.1.0 Open Beta

Screenshot of www.knaldtech.com

ライセンス

  • Demo 無料 30日間使用可能な体験版
  • Freelancer $100 フリーランスアーティスト&非商用利用
  • Studio $200 商用利用も可能、複数契約で値引き

この手のソフトウェアの中では高価な部類に入りますね・・
まずは体験版を触ってみましょう。

Knald

Screenshot of www.knaldtech.com

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