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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Knald 1.1.0 Open Beta - 8kサポート!ケージ編集が容易に!GPUによる高速テクスチャ焼きこみソフトウェア!

この記事は約39秒で読めます

KnaldTech Teamによる、2Dソースから各種テクスチャの生成や、ハイポリからローポリへの焼きこみが可能なソフトウェア『Knald』の最新版オープンβ『Knald 1.1.0』の配布が開始されております!

Knald 1.1.0 主要機能

  • 16xAA(スーパーサンプリング)
  • ユニークなメッシュキャッシングシステム
  • 8k サポート
  • 非トポロジー的照合ケージ
  • インタラクティブアンビエントオクルージョン&トランスミッションベーキング
  • インスタント100%の拡張/ブリード
  • 新しい設定/環境設定管理システム
  • BC6H/ BC7/11_11_10フォーマット用の高性能サポートを含む次世代DDSのエクスポート
  • 高速&直感的なメッシュの読み込み
  • 3Dビュー内でインタラクティブケージ調整(プッシュ)
  • MikkTSpaceサポート
  • 完璧なビューポートの同期化
  • カスタムケージとワイヤフレームのカラー

Knald » Knald 1.1.0 Open Beta

Screenshot of www.knaldtech.com

ライセンス

  • Demo 無料 30日間使用可能な体験版
  • Freelancer $100 フリーランスアーティスト&非商用利用
  • Studio $200 商用利用も可能、複数契約で値引き

この手のソフトウェアの中では高価な部類に入りますね・・
まずは体験版を触ってみましょう。

Knald

Screenshot of www.knaldtech.com

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