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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Making Of 2045 / Shibuya destruction - 話題となった中学3年生のBlender使いによる短編映像作品「2045」の渋谷崩壊シーンメイキング!

この記事は約49秒で読めます

先日紹介し話題となった中学3年生によるBlenderを使った短編映像作品「2045」のメイキング「渋谷崩壊編」が公開!

Making Of 2045 / Shibuya destruction

ちゃんとメイキング映像も公開するところ・・・関心しますねぇ。
Youtubeの概要欄によりますと、今後「オープニング」編等のメイキングも公開予定とのこと。
そして下記ツイートを御覧ください。

私よりはるかにしっかりした受け答えをしておりました。_| ̄|○ il||li
今後の活躍が本当に楽しみです。

本編映像はこちら
2045 – 中学3年生のアーティスト「38912 DIGITAL」がBlenderを独学で習得し作り上げた短編映像作品!

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38912 DIGITAL(@38912_DIGITAL)さん | Twitter

 

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