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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Making Of 2045 / Shibuya destruction - 話題となった中学3年生のBlender使いによる短編映像作品「2045」の渋谷崩壊シーンメイキング!

先日紹介し話題となった中学3年生によるBlenderを使った短編映像作品「2045」のメイキング「渋谷崩壊編」が公開!


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Making Of 2045 / Shibuya destruction

ちゃんとメイキング映像も公開するところ・・・関心しますねぇ。
Youtubeの概要欄によりますと、今後「オープニング」編等のメイキングも公開予定とのこと。
そして下記ツイートを御覧ください。

私よりはるかにしっかりした受け答えをしておりました。_| ̄|○ il||li
今後の活躍が本当に楽しみです。

本編映像はこちら
2045 – 中学3年生のアーティスト「38912 DIGITAL」がBlenderを独学で習得し作り上げた短編映像作品!

関連リンク

38912 DIGITAL(@38912_DIGITAL)さん | Twitter

 


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