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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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ArmorPaint 0.8 - PBR対応オープンソース3Dペイントソフト!新...

「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

2045 - 中学3年生のアーティスト「38912 DIGITAL」がBlenderを独学で習得し作り上げた短編映像作品!

無料3DCGソフト「Blender」歴4年で都内在住の中学3年生「38912 DIGITAL」による短編映像作品「2045」が公開されて話題を集めております!
※2015/02/29 – メイキング映像初回へのリンクを追加


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


2045

2045年、技術的特異点を迎えた世界。地球上のあらゆるものがナノサイズのロボット­によって作られていたが、ある日何者かがナノロボットを乗っ取り、世界を崩壊させてし­まった。

中学の自主研究で個人制作。
Blender, Adobe CS6 を使用して作成。

【製作者 38912 DIGITAL について】
都内在住の中学3年生。独学で小学3年生から映像制作を始め、小6からBlender­及びCS6を使用した3DCG、VFX制作を続けている。

【使用素材】
– H/MIX GALLERY (http://www.hmix.net/)
– 魔王魂 (http://maoudamashii.jokersounds.com/)
– On-Jin ~音人~ (http://on-jin.com/)

2045

Blender歴は4年・・という事は小6から3DCGに踏み込んだんですね。
中学生でここまでつくり上げるとは・・・素晴らしい!というか小3で映像作品を作っているなんて・・凄い時代になったもんです(私なんてノートにラクガキするだけの毎日でしたよ)
今後の作品、そして将来にも期待大です!

※2015/02/29 – メイキング映像が公開されました!記事にて紹介しておりますので、御覧ください。
Making Of 2045 / Shibuya destruction – 話題となった中学3年生のBlender使いによる短編映像作品メイキング!


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