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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Marmoset Toolbag 3.02 - アップデートで屈折シェーダーやマテリアルアニメーションを搭載!リアルタイムビジュアライズソフトウェア!

この記事は約1分4秒で読めます

Marmoset(マーモセット)が開発・販売している美麗リアルタイムビジュアライズソフト「 Toolbag 3」(ツールバッグ3)の最新アップデートパッチ3.02がリリース!屈折シェーダーやマテリアルアニメーションを搭載!

Toolbag 3 Refraction Shader In Action

Toolbag 3 Refraction Shader

Toolbag 3 Animated Materials

Toolbag 3 | Visibility Fade

新機能
  • マテリアルアニメーション!
  • 屈折シェーダ!
  • スマートテクスチャの読み込み、パレットにテクスチャをドラッグして新しいマテリアルを作成する、
  • または既存のマテリアルをロードする
  • ジオメトリスムージングのためのBaker “Smooth Filter”オプション
  • スクリーンショットとアニメーションのEXRファイル出力
  • 高/低ベーカーオブジェクトのトグルボタンの表示/非表示
  • 新しいライトがカメラ方向に自動配置されるようになりました
  • RGBキーフレームのカラーオーバータイム表示
  • その他バグ修正

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