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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Marmoset Toolbag 3.02 - アップデートで屈折シェーダーやマテリアルアニメーションを搭載!リアルタイムビジュアライズソフトウェア!

この記事は約1分4秒で読めます

Marmoset(マーモセット)が開発・販売している美麗リアルタイムビジュアライズソフト「 Toolbag 3」(ツールバッグ3)の最新アップデートパッチ3.02がリリース!屈折シェーダーやマテリアルアニメーションを搭載!

Toolbag 3 Refraction Shader In Action

Toolbag 3 Refraction Shader

Toolbag 3 Animated Materials

Toolbag 3 | Visibility Fade

新機能
  • マテリアルアニメーション!
  • 屈折シェーダ!
  • スマートテクスチャの読み込み、パレットにテクスチャをドラッグして新しいマテリアルを作成する、
  • または既存のマテリアルをロードする
  • ジオメトリスムージングのためのBaker “Smooth Filter”オプション
  • スクリーンショットとアニメーションのEXRファイル出力
  • 高/低ベーカーオブジェクトのトグルボタンの表示/非表示
  • 新しいライトがカメラ方向に自動配置されるようになりました
  • RGBキーフレームのカラーオーバータイム表示
  • その他バグ修正

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