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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Marmoset Toolbag 3.02 - アップデートで屈折シェーダーやマテリアルアニメーションを搭載!リアルタイムビジュアライズソフトウェア!

この記事は約1分4秒で読めます

Marmoset(マーモセット)が開発・販売している美麗リアルタイムビジュアライズソフト「 Toolbag 3」(ツールバッグ3)の最新アップデートパッチ3.02がリリース!屈折シェーダーやマテリアルアニメーションを搭載!

Toolbag 3 Refraction Shader In Action

Toolbag 3 Refraction Shader

Toolbag 3 Animated Materials

Toolbag 3 | Visibility Fade

新機能
  • マテリアルアニメーション!
  • 屈折シェーダ!
  • スマートテクスチャの読み込み、パレットにテクスチャをドラッグして新しいマテリアルを作成する、
  • または既存のマテリアルをロードする
  • ジオメトリスムージングのためのBaker “Smooth Filter”オプション
  • スクリーンショットとアニメーションのEXRファイル出力
  • 高/低ベーカーオブジェクトのトグルボタンの表示/非表示
  • 新しいライトがカメラ方向に自動配置されるようになりました
  • RGBキーフレームのカラーオーバータイム表示
  • その他バグ修正

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