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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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Squid Game Robot Edition - 「イカゲーム」のだるまさん...

VFXアーティスト・フィルムメーカー・YoutuberのShutter Authorityによる「イカゲーム」のだるまさんがころんだに某有名ロボット達が挑むショートフィルムSquid Game Robot Edition」のご紹介

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3D Animator vs. 3D Animation - 3Dアニメーターと...

Shutter Authorityによる、3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム「3D Animator vs. 3D Animation」のご紹介

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CGアーティストのKai "Kizzle" Mergener氏によるBlender講座「Create A Beautiful Garden Scene Inside Blender Cycles」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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ArmorPaint 0.8 - PBR対応オープンソース3Dペイントソフト!新...

「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Substance Designer 6 - マテリアルオーサリングツールの新バージョン!スキャンに向けた新機能・新ノード、8Kベイカーなど!

GDC2017に合わせて、ソフト新情報ラッシュ。まずはallegorithmicのマテリアルオーサリングツールのメジャーバージョンアップ「Substance Designer 6」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Substance Designer 6 – The Ultimate 3D Material Authoring Tool

Substance Designer6はメジャーバージョンアップなので、過去バージョンからのアップグレードにはアップグレード料金が必要です。(公式価格で75ドル)

細かなUpdate内容はリリースノートをご覧ください。
Release Note SD6 | allegorithmic

細かなアップデート内容は・・・さぁ書こうかとおもったらボンデジさんがめちゃ仕事してるわぁ。有り難い!
borndigitalのブログ:スキャン処理ノードやカーブ、テキストノード、32Bitマップ処理が追加されたSubstance Designer6リリース! – livedoor Blog(ブログ)

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