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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Marmoset Toolbag 5 - 正式リリース!UDIM対応!動的なベイク!ベベルシェーダーなどなど!リアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメント&テクスチャペイント&ベイキングツールの最新メジャーアップデート!

この記事は約2分4秒で読めます

ベータ期間を終え「Marmoset Toolbag 5」が正式リリースされたようです。リアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメント&テクスチャペイント&ベイキングツールの最新メジャーアップデートです。

Introducing Marmoset Toolbag 5 | UDIMs, Bevel Shader, New Texturing Tools, Interactive Baking & more

Marmosetチームは、Marmoset Toolbag 5の正式リリースを発表できることを誇りに思います。 この次世代のToolbagは、3Dベイク、テクスチャリング、レンダリングシステムにおけるアート制作機能を大幅に拡張し、あらゆる分野の3Dアーティストにとって画期的なものとなることを証明します。 この壮大なリリースは、以下を含む多くのエキサイティングで待望の機能を伴っています

  • UDIM ベイク、テクスチャリング、レンダリング
  • インタラクティブベイク
  • ベベルシェーダーとベベルベイク
  • ベクトルレイヤー
  • カーブグループ
  • クローンツール
  • シンクポイント
  • マテリアルレイヤリング
  • トリプレーンマテリアル
  • グルームヘアレンダリング…

…そして、あなたの創造性を高め、あなたのアート制作を通して数え切れないほどの時間を節約するための他の多くの機能!

新ベイキング

3DアーティストのPete McNallyと一緒に、Marmoset Toolbag 5の新しいベイク機能と改善されたベイク・パフォーマンスを詳しく見てみましょう。 UDIMベイクで新しいレベルのディテールを実現し、ベベルシェーダベイクでワークフローを最適化し、リアルタイムのインタラクティブなベイクでシームレスな生産性を維持します。 また、マテリアルレイヤリングとマテリアルプロパティベイクを使用して、複雑なマテリアルベイクを簡単に作成する柔軟な方法も習得できます。

テクスチャの新機能

ペイントとテクスチャリングのワークフローを強化するために設計された、ベクターレイヤー、同期ポイント、クローンツール、異方性ペイントなどの強力な機能とともに、待望のUDIMと複数テクスチャセットのサポートを紹介します。

レンダリングの新機能

https://www.youtube.com/watch?v=SsQXe2ta7kI

スムーズなインタラクティブ体験のためのハイブリッドレンダリングモード、ハードエッジを丸くするベベルシェーダ、リアルな髪と毛皮のための改良されたシェーダによるグルーミングサポートなど、新機能のハイレベルな概要を説明します。 また、テクスチャリングとマテリアルの適用プロセスを効率化する、マテリアルレイヤリング、3平面マテリアルプロジェクション、UDIMマテリアルのサポートについてもご紹介します。

Toolbag 5 ライセンスと価格

  • 個人向けサブスクリプション:$18.99/月 $199.99/年(年更新だと12%割引)
  • 個人向け永久ライセンス:$399
  • スタジオ向けサブスクリプション:$49.99/月
  • スタジオ向け永久ライセンス:$1,299 $529.99/年(年更新だと11%割引)
  • アカデミック年間ライセンス:$119.99/年
v4永久ライセンス所有者へのアップグレード割引

Toolbag v4 の個人向け永久ライセンスを所有するすべての Marmoset のお客様に 20% のアップグレード割引を提供。
ライセンスを購入したメール アドレスの受信トレイを確認して割引コードを取得。
割引コードのメールが届くまで、2024 年 10 月 14 日月曜日までお待ちください。
対象:Toolbag 5 – 個人ライセンス – 永久
対象:Toolbag 5 – 個人ライセンス – 年間更新 (割引は最初の 12 か月のみ適用)

Toolbagは私のCG素材のレンダリングのメインツールだったりします。
v4リリースから4年でv5が登場。同じペースで次のメジャーアップデートが来るなら、私は今回も永久ライセンスにしちゃうかなー。「Marmoset Toolbag 5」 はWindowsとMacOSに対応。30日使える無料の体験版もありますので、是非チェックしてみてください。

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