COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

続きを読む

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!シェーダーシステムを完全に書き直し!無料でオープンソースのノードベースプロシージャルテクスチャ作成&3Dペイントツール!Win&Mac&Linux!

この記事は約4分10秒で読めます

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

Material Maker 1.4

  • シェーダーコード生成が完全に書き直されました:処理速度向上、生成されるシェーダーのサイズ縮小(未使用の関数は削除)、各ノードにどのコードが生成されたかを示す分かりやすいコメントが表示

UI

  • スプラッシュスクリーンのデザインが刷新:Material Maker で作成されたプロジェクト(マテリアル、シェーダー、ゲーム)が表示されるように。今後のリリースでプロジェクトを表示させたい場合は、Discord で問い合わせ
  • UI レイアウトが柔軟に:すべてのパネル(プロジェクトパネルを除く)をウィンドウ内の任意の場所に移動&ドッキングを解除が可能
  • テーマサポートの大幅改善:多くのカスタムUIコンポーネントがテーマ設定可能に。新モダンテーマが追加、古いテーマも改良(Jowan-Spooner氏による貢献)
  • 「ノードの追加」ポップアップが改善: (Jowan-Spooner 提供)
  • ライブラリ、2D プレビュー、3D プレビュー、リファレンス パネルが再設計: (Jowan-Spooner と williamchange による提供)
  • ライブラリの作成ダイアログが更新: (NotArme 提供)
  • 2D プレビュー パネルにてポリゴン/ポリライン、スプライン、ラティス、ピクセルなどの幾何学的パラメータを編集可能に
  • 3D プレビューに、AgX トーンマッパーとトーンマップ露出および白パラメータが追加: (williamchange 提供)
  • 素材をアップロードする際にプレビューを選択可能に
  • カメラコントロールがすべての3Dビューで統一
  • シェーダーエラー診断ツールが追加:ステータスバーに新しく追加された「コンソール」ボタンをクリックすると、シェーダーのコンパイルエラーと、ノードエディタの該当セクションを開くためのクリック可能なリンクが表示されます。
  • シェーダー コード エディターに検索/置換ツールが追加
  • 起動時に、救出された未保存のプロジェクトを削除するオプションが追加

ノード

  • デフォルトのノード ライブラリのノード名を一貫性のあるものに統一: (NotArme 提供)。 
  • 新MeshMap ノードが追加:現在のカスタムメッシュのマップ(位置、法線、接線、曲率、遮蔽、厚み)を自動的にベイクする。3D プレビューで新しいメッシュを選択するとマップが自動的に再計算されるため、「スマートマテリアル」のワークフローが向上します。
  • 多くの新しい 2D および 3D SDF ノードが追加: (Theaninova と williamchange による提供)
  • Math ノードと Vec3 Math ノードに新しい操作が追加:(williamchange 提供)
  • Shard FBM ノイズ ノードが追加: (williamchange 提供)
  • Tex3D Uniform ノードが追加: (williamchange 提供)
  • Classic、Generalized、Anisotropic Kuwaharaフィルター ノードが追加: (williamchange 提供)
  • Float および Gradient パラメータ エディター ウィジェットが再設計:(Jowan-Spooner 提供)
  • 新しい Splines パラメータ タイプと新しい Splines ノードが追加: (エディターの改善協力 NotArme に感謝)
  • 新しいPixelsパラメータタイプと、新しいPixelsノードおよびSmooth Pixelsノードが追加:マテリアルに含める小さな画像を作成できます
  • 新しいLattice parameterタイプと新しいDistort(歪み)ノードが追加:入力にグリッドベースの歪みを適用可能
  • 2D および 3D SDF ブール演算ノードと変換ノード、3D SDF カラーノード、Tex3D 変換、ブレンド選択、およびシェイプ選択ノードが可変長に: (williamchange 提供)
  • ブレンド ノードに色相、彩度、色、値のブレンド モードが追加:(williamchange 提供)
  • Spherize ノードの改善: (williamchange 提供)
  • 多くのノードのドキュメントが改善: (williamchange 提供)
  • 高度なバッファに 32 ビット オプションが追加
  • ローマ数字ノードは、最大 3999 までの値をサポート&align パラメータが追加
  • ウェーブレット ノードが正しくループするようになりました (NotArme 提供)
  • Pixelize ノードは、ベイヤー マトリックス ディザリングをサポート
  • Japanese Glyphs ノードに正規化されたベベル範囲が追加:(williamchange 提供)
  • タイルの形状を SDF 入力として受け入れることができる新しいカスタム タイル ノードが追加
  • EasySDF エディタにさらに多くのプリミティブが追加: (williamchange 提供)
  • Extrude/Revolution ノードに軸パラメータが追加: (williamchange 提供)
  • 静的マテリアル タイプに Unity URP lit エクスポート ターゲットが追加: (williamchange 提供)
  • 塗りつぶし結果内の単一の領域を選択できる塗りつぶし選択ノードが追加
  • 新しいコメント ライン ノードが追加: (williamchange 提供)

その他

  • Material Maker は現在、Godot 4.4.1 をベースに開発
  • MacOS エクスポートが変更され、Material Maker を簡単にインストール可能に: (williamchange 提供)

Gamefromscratch によるレビュー動画

2022年のv1.0リリース以降あまり紹介できておりませんでした。
Godot 4ベースになりかなり使いやすく進化しております!
無料でここまで出来て良いの?って感じのソフトですよ!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of rodzilla.itch.io
Screenshot of rodzilla.itch.io
Screenshot of www.materialmaker.org


PR

関連記事

  1. HoloPainter 3D | イラスト風モデル制作に特化したオープンソースの3Dペイントソフトが公開!Windows

    2026-10-03

  2. Sketch Retopo - スケッチベースのリトポロジーソフト!SIGGRAPH 2013発表技術デモが試せるぞ!Win&Mac&Linux

    2016-11-15

  3. Effekseer 1.30 - ファイルビューワやFBX読み込み、UE4・Cocos2d-x対応!!オープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト!

    2017-11-01

  4. PickPicPack 0.1.4 - 指定したアスペクト比とサイズに複数枚の画像をパッキングする為のツール!無料&オープンソースで公開中!Win&Mac&Linux

    2021-11-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る