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Toolchefsによる群衆シミュレーションシステム「Atoms Crowd」のゲームエンジン向けモデル「Atoms Realtime」!それのアンリアルエン[...]

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片桐裕司のアナトミー・スカルプティング 完全版 - 前作を全面改訂&内容追加され...

片桐裕司氏の人気書籍『アナトミー・スカルプティング』を全面改訂&東洋人女性の顔・頭部、西洋人女性の顔・頭部を作りおろし等の解説を追加し、大幅にボリュームアップした完全版『片桐裕司のアナトミー・スカルプティング 完全版』が2019年8月にリリースされます!Amazonでは予約受付開始!

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VectorayGen - エフェクト等で有効活用されるベクターフィールドデータ...

はい、JangaFXの最新ツールを先程紹介しましたが、リリース済みの物でもう一つ紹介すべき物があります!「VectorayGen」です。ゲームのリアルタイムエフェクト等でも有効活用されるベクターフィールドを作成する為のツールです。エフェクトアーティストの中ではお馴染みのツールですよね。下書きに1年以上眠っていましたが、「EmberGen」の紹介と共に掘り起こしました(@ω@)

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EmberGen - ノードベースのリアルタイム流体シミュレーションツール!ベー...

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のベータ版アクセスの為のサインアップが可能になってますよ!

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「Unreal Engine4でゲーム開発!ブループリントを学ぼう」 - 3DC...

デジタルハリウッド東京本校による”3DCG表現のプロ達が3DCG経験者に向けて、ワンランク上のテクニックを伝授する”がコンセプトの短期集中講座!第6回目である『CGヒーローズ パート6』を2019年7月27日(土)より開講!

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CryEngine V 正式発表! - C#&DX12対応!実質無料化!?サブスクリプションモデルは廃止し価格は0円~あなたが決めてね(PWYW形式)に変更!

ドイツ「Crytek」が最新のゲームエンジン「CryEngine V」を正式発表しました!ライセンスが従来のサブスクリプションからユーザーが自由に価格設定出来る、PWYW形式(Pay What You Want)に変更されております。


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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


ライセンス形態変更に目が行きがちですが、エンジン本体の方はC#に対応・DirectX12に正式対応や、レンダリングエンジン周りの改善等が行われています。

・C#に対応
・低オーバーヘッドレンダリングエンジン
・DirectX 12サポート
・VRに最適化されたクラウド3D空間レンダリングシステム
・GPUを活用した流体エフェクト・パーティクルシステム
・新ランチャー&UI
・FMOD Studio サポート
・CRYENGINEコミュニティ「CRYENGINE Answers」
詳細はリリースノートを。CRYENGINE V – CRYENGINE Home – Documentation

公式サイトからは価格を指定してエンジンのダウンロードが可能に

CryEngine5-Price

GDCで合わせて公開されたショーケーストレーラーもどうぞ

CRYENGINE Showcase GDC 2016

エンジンの無料化の勢いは止まらない!あとはユーザーからどれだけ支持を受けることが出来るかが肝ですね。
Unreal EngineやUnityのような手厚いサポートがあれば・・きっと

そして今回の発表に合わせてHumbleがロイヤリティフリーアセットパックを販売しております。

Humble CRYENGINE Bundle

ぜひお試しあれ!

CRYENGINE | The complete solution for next generation game development by Crytek 

Screenshot of www.cryengine.com

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