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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Material-Z - PBR対応マテリアルエディタ!ブラウザ版もあるよ!

この記事は約45秒で読めます

BrainDistrictによるPBR対応マテリアルエディタ「Material-Z」が登場!ネイティブデスクトップ版とブラウザ版があるよ!

Material-Zは強力な新しいPBRマテリアルエディタです。ディズニーの原則的なマテリアルシステムに基づいて、ゲームとハイエンドの3Dレンダリング市場の両方で素晴らしいマテリアルを作成することができます。

対応OSはMac OS X、Windows 64bit、Linux 64bit、そして
ブラウザ上で動作するバージョンもあります。
※WebGL v2対応環境が必要
Material-Z

ほほぅ…

ソースも書き出し可能。

Material-Z 年間サブスクリプションの価格は€19.99だそうです。
とてもユニークなソフト。実用性は如何ほど???
是非チェックしてみてください!

関連リンク

Material-Z Subscription – BrainDistrict GmbH

Screenshot of www.braindistrict.com

ちなみにBrainDistrictはほかにも変わったツールをリリースしておりました。

https://www.youtube.com/watch?v=YbUchwgvYSU

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