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コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

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Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション - 待望の電子版が登場!Kindle,楽天Kobo、ヨドバシ、紀伊國屋書店!

この記事は約1分13秒で読めます

今年9月に発売されたCheryl Briggs氏著書『An Essential Introduction to Maya Character Rigging 2nd Edition』の日本語版『Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション』の電子版が登場!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション

  • 著者:Cheryl Briggs (シェリル・ブリッグス)
  • 定価:7,480円(本体6,800円 + 税10%)
  • 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
  • ISBN:978-4-86246-539-9
  • 総ページ数:464 ページ
  • サイズ:B5判、4色
  • 発売日:2022年09月下旬

ボンデジさんから待望の電子書籍!
Aamazon Kindle、楽天Kobo、ヨドバシ.com、紀伊國屋書店とマルチ展開!

もうボンデジさんは電子版なんて出さないのかと思ってた

ほんとそうなんで諦めかけてました。最近私は電子書籍が基本になっているのですが、一番じっくり読む本だけは電子版が無いという悲しい状況でした。自分のPCやスマホ端末から、気軽に本にアクセス出来るのってかなり便利ですよね。

今後も電子版を出してくれるんかな

こういった技術書って、売れてくれないと中々次の新しい本が出しづらくなるらしいので、日本のCG業界や学習コンテンツを盛り上げるためにも、少しでも気になる本が出たらどんどん買って行きましょう!

Blender本
もっと出してほしいな

ちなみに書籍に関しては過去記事でも紹介済みです

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Curo Inc.

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