「Autodesk Maya トレーニングブック 3」から6年、遂に(ようやく?)『Autodesk Maya トレーニングブック 第4版』が発売されます!
ツールの進化は早いですから、使用しているバージョンよりも古いソフトの書籍を買うと、結構痛い目見ますよね。
しかしこのシリーズ、お高いんですよねぇ(ボリュームを考えると納得ですが)。
12月発売だったよな、と思ってAmazonのページを見たら発売が来年(2018年)1月になってた…。学生さんはお年玉で買いましょう^q^
- 単行本: 672ページ
- 出版社: ボーンデジタル
- 著者:イマジカデジタルスケープ バウハウス・エンタテインメント部
- 言語: 日本語
- ISBN-10: 4862463991
- ISBN-13: 978-4862463999
- 刊行予定日:2017年1月中旬
本書の特徴
Mayaをマスターするための最強教科書
CG制作のプロフェッショナルによる現場のノウハウが満載
現役プロ集団 株式会社イマジカデジタルスケープ バウハウス・エンタテインメント部による監修・執筆の、Maya教則本の最新版です。
質の高い作例と豊富な演習データを用いながら、MayaによるCG制作に必要なプロセスを、基礎編・作例編に分けて、最新のMaya2018で丁寧に解説していきます。
本書で作成したシーンデータは、Webからダウンロードしてご利用いただけます。前回同様に、ライティングやレンダリングの設定、キャラクタリグの構造やテクスチャのレイヤ構造などなど、そのままのシーンデータをご自身で見たり触ったりすることが可能です。
目次
-
基礎編
1章 Mayaの基礎
2章 モデリング
3章 シェーディングとマテリアル
4章 レンダリング
5章 アニメーション
6章 リギング
7章 スクリプト -
応用編
1章 ローポリキャラクタ制作
2章 ハイポリキャラクタ制作
3章 背景制作
内容サンプル
お求めはこちらから
コメント