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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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2026年5月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Maya LT 2016 発表!スカルプト機能搭載!モデリング&UV強化!物理ベースマテリアル対応!ゲーム開発社向け機能制限版「Maya」

この記事は約33秒で読めます

ゲーム開発社向け機能制限版Mayaの最新バージョン『Maya LT 2016』が発表!

Maya LT 2016 Overview

What’s New in Maya LT 2016

 もうこんな季節か…これから続々オートデスクの2016製品が発表されていくわけですね。
Softimage…(´;ω;`)ブワッ

Maya LTはSteamなら月額4000円から利用可能です。

 Game Development Software | Maya LT | Autodesk

Screenshot of www.autodesk.com

ゲーム クリエイター用ゲーム開発ソフトウェア | Maya LT | オートデスク 

Screenshot of www.autodesk.co.jp

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