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NormalEditToMaya - Maya用の法線編集支援スクリプト!無料!...

中国のテクニカルアーティストzenghui zhu氏による、Maya用の法線編集支援スクリプト「NormalEditToMaya」が無料ダウンロード可能です。

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NRG - 高パフォーマンス&多機能なリアルタイム3Dゲーム&アプリケーション開...

高パフォーマンス&多機能なリアルタイム3Dゲーム&アプリケーション開発環境「NRG」というものが登場していました。

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Synced Modifiers - 複数オブジェクト間でパラメータが同期された...

Import As Decalなどでお馴染み、アドオン開発者のAmandeepによるモディファイアを複数対象物で同期させる事が出来る無料のBlenderアドオン「Synced Modifiers」がリリースされました。

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Import As Decal v2.0 - 画像をデカール形式として手軽にイン...

RanToolsなどでお馴染み、アドオン開発者のAmandeepによる画像をデカール形式として手軽にインポートしつつ劣化表現も加える事が出来る無料のBlenderアドオン「Import As Decal v2.0」がリリースされました。

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SpecIO - 読み込んだSVGデータを最適な形にしてくれるBlenderアド...

Anthony Aragues氏による、読み込んだSVGデータを扱いやすい最適な形に調整してくれるBlenderアドオン「SpecIO」のご紹介。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Metal Gear Solid V: The Phantom pain GDC2013 Trailer - メタルギアソリッド5ファントムペイン発表!FoxEngineをフルに活用したリアルタイムトレーラーも公開!

http://www.youtube.com/watch?v=1Pgt8armg0A
http://www.youtube.com/watch?v=1Pgt8armg0A

メタルギアソリッドシリーズ最新作
Metal Gear Solid V: The Phantom painが正式発表!
FoxEngineの実力を見せつけるリアルタイムトレーラーも公開!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


以前公開されたMGS?っぽいゲームトレーラーPhantom painはやはり噂通りMGS5でしたか・・
メタルギア ソリッド グラウンドゼロズ+Phantom pain = MGS5!

公式ティザーサイト
http://www.konami.jp/mgs5/

Screenshot of www.konami.jp

GDC2013での小島プロダクション講演!注目!
小島プロダクションGDC2013セッション映像


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