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Geo4D: Leveraging Video Generators for G...

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Unity MCP 統合フレームワーク - いすず氏によるUnity向けMCP(...

テクニカルアーティスト&ジェネラリストのいすず氏による、Unity向けMCP(Model Context Protocol)がGithub上でリリースされています!

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First-Person Movement Template V1 - ホラー&...

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アークシステムワークス開発陣による動画企画「#ASWアカデミー」の再始動企画として「3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック Part1」の動画がYoutube上で公開されました!

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Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成...

Josef Šíma氏による「Animation Deformer Tool for Maya」のご紹介。生成されたパスの地形に沿って歩行アニメーションなどを綺麗に沿わす事のできるツールです!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Minecraft RAY TRACING - 美しい!レイトレーシング対応版「マインクラフト」の映像!

この記事は約44秒で読めます

UMSOEAによるレイトレーシング対応版「Minecraft(マインクラフト)」の映像が話題を集めています。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


https://www.youtube.com/watch?v=xoek2uF_0Dw
https://www.youtube.com/watch?v=qylgZQSDcIY
https://www.youtube.com/watch?v=qUJTq2EuslI

独自のPBRテクスチャと合わせることで、とてもスタイリッシュな空間を演出する事が出来ています。

気になる方はPatreonにてUMSOEA氏をサポートしてみると良いでしょう。

リンク

UMSOEA is creating Minecraft Visuals, PBR Textures | Patreon

ついでに少し前に話題になったレイトレ対応マインクラフト映像貼り付けておきます。


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