COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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HairStyler | Blender向けヘアー作成支援アドオンが新登場!

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Buldozer | Blender向けリトポロジーツールセットアドオン!

Vladislav Samoilenko氏によるBuldozer | Blender向けリトポロジーツールセットアドオン「Buldozer」がArtstation上でリリースされています!

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Mitsuba 0.5.0 リリース! - マルチチャンネルレンダリング!Python統合!Mayaプラグイン!Windows8サポート!オープンソースの物理ベースレンダラー最新版!

この記事は約46秒で読めます

様々な論文のテストレンダリングにも使用される
オープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.5.0がリリース!

Mitsuba 0.5.0 新機能

  • マルチチャンネルレンダリング
  • Pythonの統合
    • PyQt/PySideの統合
    • スクリプト化された三角形のメッシュ構造
    • Blender Pythonの統合
    • NumPyの統合
  • GUIの改良
    • レンダリングジョブの終了
    • タブを切り替える
    • レンダリング設定でのクリック数
  • 新しいデフォルトのタグ
  • Windowsの8.xの互換性
  • CMakeのシステム構築
  • その他のバグ修正と改良
  • Rhinoプラグイン
  • Mayaプラグイン

<hr/ >

リリースノートはこちらを参照してください

Mitsuba 0.5.0 released | Mitsuba Development Blog

本格的に使用する方は、ドキュメントも一読しておくと良いでしょう。
かなりボリューミーですが・・

ダウンロードは公式サイトからどうぞ!

Mitsuba – physically based renderer

Screenshot of www.mitsuba-renderer.org

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