様々な論文のテストレンダリングにも使用される
オープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.5.0がリリース!
Mitsuba 0.5.0 新機能
- マルチチャンネルレンダリング
- Pythonの統合
- PyQt/PySideの統合
- スクリプト化された三角形のメッシュ構造
- Blender Pythonの統合
- NumPyの統合
- GUIの改良
- レンダリングジョブの終了
- タブを切り替える
- レンダリング設定でのクリック数
- 新しいデフォルトのタグ
- Windowsの8.xの互換性
- CMakeのシステム構築
- その他のバグ修正と改良
- Rhinoプラグイン
- Mayaプラグイン
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リリースノートはこちらを参照してください
Mitsuba 0.5.0 released | Mitsuba Development Blog
本格的に使用する方は、ドキュメントも一読しておくと良いでしょう。
かなりボリューミーですが・・
ダウンロードは公式サイトからどうぞ!
Mitsuba – physically based renderer
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