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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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ModIt for Maya - Mayaでのハードサーフェスモデリング効率UPスクリプトツールセット!

この記事は約45秒で読めます

Romain Chauliac氏による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt for Maya」がGumroadで公開!

ModIt – HardSurface Modeling Script for Maya – Trailer

  • プリセットによるクイックプリミティブ作成
  • インスタント配置
  • ワンクリック対称化
  • ハードエッジの選択
  • ワイヤーフレーム表示の非表示
  • フェースカラーヘルパー
  • 選択の保存と調整
  • チェーン作成を簡単に
  • プリセットのリンク
  • スクリュー&ボルトのプリセットライブラリ
  • 選択ベースの配置
  • 等など

価格:10ドル~
対応Mayaバージョン:2016~2019
対応OS:Windows, MacOs, Linux.

是非チェックしてみてください!

Mayaってさ、けっこう似たツールが沢山生まれてる感ありますよね。
そういったのははやく標準搭載されれば良いのになぁ~ と思う今日この頃です。

関連リンク

Script – ModIt for Maya

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