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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座 基礎・準備編 - WebGLを使った分かりやすいモーション解説講座が公開!続きが楽しみ!!

この記事は約49秒で読めます

同人・インディーゲーム制作サークル「クロスイーグレット」のくろろ(Eagle966) 氏による「モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座」基礎・準備編が公開!WebGLを使ってブラウザ上でグリグリ動く3Dキャラクターでアニメーションをわかりやすく解説!


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クロスイーグレット モーションの心得

Unityは容量がすごい事になったのでWebGLを使用しているとのこと。

丁重に解説されていまるので、アーティスト以外の方にもぜひ見せてあげたいですね!

実際にこのような意見も。

続編も期待大です!

くろろ(@Eagle966)さん | Twitter

クロスイーグレット - Cross Eaglet –


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