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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成...

Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

SMITE To Hell&Back VFX Breakdown - 美麗映像でお馴染みRealtimeUKによるSMITEトレーラーのVFXブレイクダウン&制作舞台裏映像!

美麗映像でお馴染みRealtimeUKによる「SMITE To Hell & Back」CGトレーラーのVFXブレイクダウンと制作舞台裏紹介特集動画!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


SMITE ‘To Hell & Back’ VFX Breakdown

トレーラー本編はこちら

SMITE: To Hell and Back

現在パート3まで公開中の制作舞台裏紹介映像。見応え抜群です。

SMITE – To Hell & Back ‘Behind the Scenes’ Part 1

SMITE ‘Behind the Scenes’ Part 2 – Animation

SMITE ‘Behind the Scenes’ Part 3 – Lighting & Effects

 

破壊・流体エフェクト。コンポジットも素晴らしいですなぁ。

SMITE – To Hell & Back ‘Behind the Scenes’ | RealtimeUK

Screenshot of www.realtimeuk.com

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