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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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NitroPoly V2.0 - Maya用のモデリング効率アップ無料スクリプト!新バージョンが公開!

この記事は約43秒で読めます

Maya用のモデリング支援無料スクリプト「NitroPoly」バージョン2.0が公開されました。

NitroPoly – V2.0 – The Ultimate Modeling Tool For Maya

  • 選択の拡張(ループ・リング)
  • 選択の縮小(ループ・リング)
  • ドット選択(ループ・リング)
  • ハードエッジの選択
  • UVエッジの選択
  • ポイントからポイント間のエッジ選択
  • 2面からのフェース全体選択
  • クリーンなコンバインとデタッチ
  • ユニークなエッジ接続と削除
  • ピボットをベース/ワールドに
  • 移動値のフリーズ
  • 原点に移動
  • 45°コーナー作成
  • F2拡張
  • ベベル調整異能
  • エッジのカットとステッチ
  • コーナー/クアッドエンド/ディスタンス/頂点エッジ/複数頂点のコネクト機能
  • スペースループ/直線ループ/円ループ/センターループ
  • ポリゴン円化
  • ビューに沿って平面化/平均値で平面化
  • リラックス機能

Maya使ってるモデラーの方は、とりあえず入れておいて損は無いでしょう!
是非お試しあれ!

リンク

Nitropoly

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