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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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NVIDIA CANVAS v1.0 Beta - 雑な塗り分けでもAIフル活用で実写風に仕上げてくれるアプリのベータ版が無料公開!RTX必須!(旧:GauGAN)

この記事は約59秒で読めます

昔ブラウザ上で動作していた「GauGAN」が「NVIDIA CANVAS」という名前のデスクトップアプリとなりました!現在v1.0のベータ版が無料公開されています。動作するにはRTXシリーズのGPUが必須です。

NVIDIA CANVAS Beta

AIの力を利用して、単純なブラシストロークを背景、コンセプトの探索、または創造的なインスピレーションのためのリアルな風景画像にすばやく変換します。
NVIDIA Canvasは、生成的敵対的ネットワークと呼ばれるAIの形式を使用します。これは、ジェネレーターとディスクリミネーターで構成されます。

ジェネレータは、マテリアルマップを画像に変換することを目的としています。弁別者は、実際の池や湖に反射が含まれていることを知っており、ジェネレーターに説得力のある模倣を作成するように指示します。アーティストにリアルなポートレートを提供するために、GANは500万を超える画像を使用してNVIDIADGXシステムでトレーニングされています。

OS:Windows
GPU要件:GeForce RTX、NVIDIA RTX、Quadro RTX、TITAN RTX
Driver:460.89以降

持っててよかったRTX!キャラクターイラストの背景とか、もう私はこれで済ましちゃうよ

リンク

NVIDIA Canvas: Turn Simple Brushstrokes into Realistic Images

Screenshot of www.nvidia.com

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