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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Overwatch ArtDump and Wireframes - 「オーバーウォッチ」のゲーム用3Dモデルワイヤーフレーム&ハイポリ画像が大量にアップされてるぞー!

この記事は約37秒で読めます

「オーバーウォッチ」のゲーム用3Dモデルワイヤーフレーム画像とハイポリメッシュデータの画像が大量にアップされております!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


ワイヤーフレーム画像は非公式アップな為、消される可能性もあります。(リッピングデータ?)
Overwatch Wireframes [IMAGE HEAVY] — polycount

ハイポリメッシュのスクショは、ZBrushCentralにアップされておりますので、そちらも興味のある方はどうぞ。(こっちは公認
Overwatch Characters Art Dump

幾つかピックアップ

魅力的なキャラクターのポリゴンのラインが見れるだけで、興奮する!
ポリゴン密度のバランス等、ハイ・ローの使い分けが良い感じですね。
これは勉強になるなぁ

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