COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

続きを読む

Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

続きを読む

ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

続きを読む

xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

続きを読む

DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

続きを読む

Parametric Food Serving - Blender 2.92のGeometry Nodesを使ったカスタマイズ可能な料理の盛り付け方法を解説した動画!

この記事は約1分2秒で読めます

フリーランスCGアーティスト sakura rtd氏によるBlender 2.92のGeometry Nodesを使ったカスタマイズ可能な料理の盛り付け方解説動画が公開されています!

Geometry Nodesでカスタマイズ自在な一皿料理 – Blender 2.92

★日本語字幕をオンにしてご視聴ください★
Blender2.92のGeometry Nodesを使って、料理の盛り付けを自由にカスタマイズする方法を簡単に説明しています。

00:00​ はじまり
00:18​ 食材の準備
01:40​ 盛り付け方法
05:21​ パラメータの操作
09:04​ 簡単な円形配列
09:59​ 数値で食材を切り替える
13:02​ ランダム要素
16:12​ 円形配列の補足
17:11​ おしまい

タコライスのGoemetry Nodesデモファイル(開発初期のGeometry Nodesで作成したもので、この動画内の説明とは少し異なります)
https://www.blender.org/download/demo-files/#geometry-nodes

Geometry NodesでBlenderの出来ることの幅が一気に広がった印象がありますよね。
ちなみに私はタコライスが大好きです

リンク

sakuraさん (@sakura_rtd) / Twitter

ArtStation – Parametric Taco Rice – Blender 2.92 Geometry Nodes, sakura rtd

Screenshot of www.artstation.com

関連記事

  1. 【PR】Learn to Create Cinematic Scenes in Blender 3 - Blenderを使ってシネマティックシーンを構築するフローを解説したチュートリアル!「Wingfox」にて取扱開始!

    2022-02-25

  2. Blender to Unreal Engine 4 Groom UE4.26 - 最新UE4.26&Blenderでマネキンに毛を生やすチュートリアル動画

    2020-12-18

  3. 【PR】Creating a Street Environment in Unreal Engine 5 - BlenderとUE5で日本風のストリートを制作する解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2023-04-10

  4. Mesh Surface Bubble - Blender 4.0のGeometry Nodesを使用した少し気持ち悪いメッシュ気泡の制作チュートリアル動画

    2023-10-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る