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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Parametric Food Serving - Blender 2.92のGeometry Nodesを使ったカスタマイズ可能な料理の盛り付け方法を解説した動画!

この記事は約1分2秒で読めます

フリーランスCGアーティスト sakura rtd氏によるBlender 2.92のGeometry Nodesを使ったカスタマイズ可能な料理の盛り付け方解説動画が公開されています!

Geometry Nodesでカスタマイズ自在な一皿料理 – Blender 2.92

★日本語字幕をオンにしてご視聴ください★
Blender2.92のGeometry Nodesを使って、料理の盛り付けを自由にカスタマイズする方法を簡単に説明しています。

00:00​ はじまり
00:18​ 食材の準備
01:40​ 盛り付け方法
05:21​ パラメータの操作
09:04​ 簡単な円形配列
09:59​ 数値で食材を切り替える
13:02​ ランダム要素
16:12​ 円形配列の補足
17:11​ おしまい

タコライスのGoemetry Nodesデモファイル(開発初期のGeometry Nodesで作成したもので、この動画内の説明とは少し異なります)
https://www.blender.org/download/demo-files/#geometry-nodes

Geometry NodesでBlenderの出来ることの幅が一気に広がった印象がありますよね。
ちなみに私はタコライスが大好きです

リンク

sakuraさん (@sakura_rtd) / Twitter

ArtStation – Parametric Taco Rice – Blender 2.92 Geometry Nodes, sakura rtd

Screenshot of www.artstation.com

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