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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Parametric Food Serving - Blender 2.92のGeometry Nodesを使ったカスタマイズ可能な料理の盛り付け方法を解説した動画!

この記事は約1分2秒で読めます

フリーランスCGアーティスト sakura rtd氏によるBlender 2.92のGeometry Nodesを使ったカスタマイズ可能な料理の盛り付け方解説動画が公開されています!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Geometry Nodesでカスタマイズ自在な一皿料理 – Blender 2.92

★日本語字幕をオンにしてご視聴ください★
Blender2.92のGeometry Nodesを使って、料理の盛り付けを自由にカスタマイズする方法を簡単に説明しています。

00:00​ はじまり
00:18​ 食材の準備
01:40​ 盛り付け方法
05:21​ パラメータの操作
09:04​ 簡単な円形配列
09:59​ 数値で食材を切り替える
13:02​ ランダム要素
16:12​ 円形配列の補足
17:11​ おしまい

タコライスのGoemetry Nodesデモファイル(開発初期のGeometry Nodesで作成したもので、この動画内の説明とは少し異なります)
https://www.blender.org/download/demo-files/#geometry-nodes

Geometry NodesでBlenderの出来ることの幅が一気に広がった印象がありますよね。
ちなみに私はタコライスが大好きです

リンク

sakuraさん (@sakura_rtd) / Twitter

ArtStation – Parametric Taco Rice – Blender 2.92 Geometry Nodes, sakura rtd

Screenshot of www.artstation.com

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