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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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CGのプロにBlenderの使い方教えてみた - Blender導入を検討中のCGアーティストは必見!ちろナモ氏によるライブ配信!

この記事は約2分27秒で読めます

ちろナモ氏(@you16_0823)による、Blenderの使い方紹介ライブ配信(2020年8月15日15:00開始)のアーカイブ『CGのプロにBlenderの使い方教えてみた』がUPされました!同じくプロCGアーティストである大翔士氏(@d658t)に使い方を紹介するという内容です。

※2020/08/29 – その2を追加

CGのプロにBlenderの使い方教えてみた その1

8:55まで音声エラーのためスキップしてください。

8:55 – blenderのバージョン
20:03 – Preference
33:04 – おすすめキーマップは?
38:37 – インターフェース
51:48 – ビューの基本操作
1:05:48 – Outliner
1:11:25 – Properties Editor
1:14:08 – Transform(移動・回転・拡縮)
1:47:17 – 3Dカーソル
1:54:43 – アニメーション基礎(ちょっぴり)
1:59:00 – モデリング基礎(選択・表示非表示・削除など)
2:27:47 – Q&A
2:33:39 – Object DataとMeshデータ、Instance、FakeUser

説明用pdf https://www.dropbox.com/s/h9g1mprqlsn…

Blenderで知ってはおきたい基本機能を、現役CG屋さん目線で解説してくれるのでとても分かりやすい配信でした。リアルタイムで見れなかったのが悔しい…
紹介予定の機能がまだあるようですので、第2回の開催を楽しみに待っていまっす!

動画内でも紹介されていた「Blender Launcher」はオススメですよ!
Blender Launcher v1.1 – 複数バージョンのBlenderを扱う際に便利なランチャーツール!
ちなみに 内部はZip版です!

Q&Aで出ていた Align機能は標準だとこれかな? Object ‣ Transform ‣ Align Objects
有償アドオンだとこちらが有名です
Pro Align Tools 2.0 – 親切ガイドと直感的な操作でオブジェクトの整列やスナップが可能なアドオン!Blender 2.8対応版リリース!
ちろナモさんに届け~

CGのプロにBlenderの使い方教えてみた その2

話した内容のpdfと、モディファイヤー一覧のシーンはこちらからダウンロードできます!
https://www.dropbox.com/sh/k19wg6pxsh…
※デイリービルドのBlender2.90で作成したシーンです。
収録時点ではMeshDeformが壊れてそうでした。

お話の内容
●前回の補足情報
●各種モデリングツール
●保存、読み込みとインポートエクスポート
●コレクションとシーン
●Modifier
●UV展開(つまづいたポイントだけ)
●blender今後のアップデート情報

その2も濃い情報が多いですね。とても楽しかったです。

ラティス機能は個人的にこのツールの1つを使っています。
Maxivz’s Interactive Tools for Blender – かゆいところに手が届く!作業効率UP出来るBlender 2.8用の無料ツールセット!

ウェイトツールは今の所忘却野氏のこれがベストかなぁ?
Lazy Weight Tool – Blender用の便利なウェイト設定ツールセット!

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