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美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程 - 日本人モデラーの坂上千穂氏に...

フリーランスキャラクターモデラーの坂上千穂氏による、MayaやZBrush、Marvelous Designer、Substance Painterといった主要CGソフトを使用し女性キャラクターモデルを制作するチュートリアル「美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開!

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Pixel Art Workshop - 写真や画像、FBXモデルから特殊イラス...

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Georg Sperl氏、Rahul Narain氏、ChrisWojtan氏らによるニットの縫い方応じた変形をアニメーションに適用するアプローチ「Mechanics-Aware Deformation of Yarn Pattern Geometry」のSIGGRAPH 2021向け技術論文と動画が公開されています。

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YeetusBlenditusによるノードツリーの高解像度スクリーンショットを撮影する為の無料Blenderアドオン「PrintNodes」が公開されています。

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EEVEEおよびCyclesレンダラーとの互換性のある無料のマテリアルやブラシ、モデルをシーンに読み込むことが出来るBlender標準搭載のライブラリアドオン「Blenderkit」のYoutubeチャンネルからアイソメトリックルームを制作するタイムラプス映像が公開されています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

MetaHuman Creator Early Access - Epic Gamesによるクラウドベースの人体作成ツール!早期アクセス開始!BridgeとMegascansにはすぐに使えるモデルも大量投入!

Epic gamesによるクラウドベースの人体作成ツール「MetaHuman Creator」の早期アクセスが開始されました。また、BridgeとMegascansにはMetaHumanキャラクターアセットが大量に追加されています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


MetaHuman Creator Early Access Out Now: Meet the Team | Unreal Engine

この2月に、私たちは MetaHuman Creatorスニークピークを発表しました。MetaHuman Creator は、高忠実度で完全にリギングされたデジタルヒューマンをわずかな時間で作成するための新しいツールであり、同時に2体の無料の MetaHuman サンプルをご提供しました。これらに対する反響は圧倒的で、このアプリケーションを手にすることが待ちきれないという多くの声が寄せられました。 

本日、MetaHuman Creator 早期アクセス プログラムを開始することをお知らせします。独自の MetaHuman を作成し、ダウンロードして Unreal Engine で直接使用したり、Autodesk Maya などの DCC アプリケーションでさらに編集することができます。

これはクラウドベースのアプリケーションのため、 応募者からのアクセス追加は徐々に行う必要があります。そのため、順番が回ってくるまで数日かかる場合がありますが、一日でも早く全員が参加できるように最善を尽くしますので、ご安心ください。

Unreal Engine をすぐに使い始めたい方のために、50体以上の既製の MetaHuman もご用意しています。 Quixel Bridge から直接ダウンロードしてプロジェクトでご使用ください。 無料のアプリケーションをダウンロードして、MetaHumans セクションをクリックするだけです。 詳細については、ドキュメントをご確認ください。

思ってたより早く来ましたね!私も申請しておきました。触るのが楽しみです!とりあえずBridgeはアップデートしてアセットをチェックしておきます!

触った!すごい時代になったもんだなぁ…

リンク

MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました! – Unreal Engine

Screenshot of www.unrealengine.com


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