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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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pee ( Particle Effect Editor) β - 楓 software(井元 武則氏)によるパーティクルエフェクト作成ツールベータ版!

この記事は約25秒で読めます

https://www.youtube.com/watch?v=XHlzmy2dPlQ

楓 software(井元 武則氏)によるパーティクルエフェクト作成ツールpee ( Particle Effect Editor) βが公開されています。

pee 公式ページ
http://kaede-software.com/tools/pee.html

ベータ版はリリース日から3日間利用可能で正式バージョンでは有料化されるそうです。

恐らくゲーム用?かと思います。今後の進化に期待!!!

開発ブログも要チェックですね!!!!

楓 softwareトップ
http://www.kaede-software.com/

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