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UAC Rig - Maya向けの多機能なカーリギングツール!「Ultimate...

Simon Mills氏によるMaya向けカーリギングツール「UAC Rig(Ultimate Adjustable Car Rig)」のご紹介!

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CGアーティストJose Vega氏による、Blenderを使用したスタイライズド背景&アニメーションを制作するチュートリアル「Stylized Background For Animation And 3D Projection」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!

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brave rabbitスタジオによるオブジェクトのサーフェスをクリックしてライトや反射オブジェクトを配置出来る無料のBlenderアドオン「Place Reflection」が公開されています。

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Fluent 1.6 - 30個の新機能を搭載!Blender用の直感操作非破壊...

私が愛用しているBlenderのハードサーフェスモデリングツールセットアドオン『Fluent』のバージョン1.6がリリースされました。

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Romain Chauliac氏による、Maya用のスキャッタリングスクリプトツール「EnvIt」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

pee ( Particle Effect Editor) β - 楓 software(井元 武則氏)によるパーティクルエフェクト作成ツールベータ版!

楓 software(井元 武則氏)によるパーティクルエフェクト作成ツールpee ( Particle Effect Editor) βが公開されています。

pee 公式ページ
http://kaede-software.com/tools/pee.html

ベータ版はリリース日から3日間利用可能で正式バージョンでは有料化されるそうです。

恐らくゲーム用?かと思います。今後の進化に期待!!!

開発ブログも要チェックですね!!!!

楓 softwareトップ
http://www.kaede-software.com/


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