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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Physics Forests Demo - 機械学習を用いたリアルタイム物理シミュレーションソフト!プレビュービデオとインタラクティブDemoが公開!

この記事は約37秒で読めます

Apagom AGは機械学習を用いた新しいリアルタイム流体シミュレーションソフトウェアである「Physics Forests」のプレビュービデオとダウンロード可能なインタラクティブデモを公開!

Physics Forests | Real-time Fluid Demo – Download NOW!

このデモはWindowsおよびLinuxで動作し、Geforce GTX1060以上のグラフィックスカードが必要です。(GeForce 1080GTXの使用が推奨)
ダウンロードするにはメールアドレスを入力する必要があります。

シミュレーションに限らずですが、身の回りにある物や動きは機械学習を用いることでどんどん効率化されていくんでしょうねぇ。

関連リンク

Physics Forests – Real-time Physics Simulation using Machine Learning

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