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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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Physics Forests Demo - 機械学習を用いたリアルタイム物理シミュレーションソフト!プレビュービデオとインタラクティブDemoが公開!

この記事は約37秒で読めます

Apagom AGは機械学習を用いた新しいリアルタイム流体シミュレーションソフトウェアである「Physics Forests」のプレビュービデオとダウンロード可能なインタラクティブデモを公開!

Physics Forests | Real-time Fluid Demo – Download NOW!

このデモはWindowsおよびLinuxで動作し、Geforce GTX1060以上のグラフィックスカードが必要です。(GeForce 1080GTXの使用が推奨)
ダウンロードするにはメールアドレスを入力する必要があります。

シミュレーションに限らずですが、身の回りにある物や動きは機械学習を用いることでどんどん効率化されていくんでしょうねぇ。

関連リンク

Physics Forests – Real-time Physics Simulation using Machine Learning


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