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Animating Pictures with Eulerian Motion ...

ワシントン大学のAleksander Holynski氏、Brian Curless氏、Steven M. Seitz氏と、FacebookのRichard Szeliski氏らによる、1枚の静止画から流体物のアニメーションするループ映像を生成する技術論文「Animating Pictures with Eulerian Motion Fields」が公開されています。

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Unity Optimizer - Unityのビルドサイズを最適化するための補...

インディゲームデベロッパーのEviral氏による、Unityのビルドサイズを最適化するためのスタンドアロンツール「Unity Optimizer」が公開されています。無料版もありますよ。

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Cloth Deform 1.0 - 布や皮膚の皺を手軽に追加出来る3ds Ma...

KM-3Dによる、3ds Max向けデフォームプラグイン「Cloth Deform 1.0」が登場!誰でも簡単に皺表現を追加する事が出来ます。

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Simply Micro Mesh - 既存の120プリセットや独自のモデルから...

「Simply Cloth」等のアドオンでもお馴染みVjaceslav Tissen(VjaceslavT)氏による新Blenderアドオン「Simply Micro Mesh」が登場!

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Baba Yaga: 3D Character Creation from co...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、3DアーティストRuengsak Muengjaidee氏による、中級者向けマスタークラスコース「Baba Yaga: 3D Character Creation from concept art」が販売されています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Cyberpunk 2077 48min Gameplay - この世界観…素敵!「サイバーパンク2077」の48分間にわたるゲームプレイ映像

ウィッチャーシリーズの開発でもお馴染み「CD PROJEKT RED」による新作RPG「サイバーパンク2077」の48分間にわたるゲームプレイ映像が公開!


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サイバーパンク2077 ― ゲームプレイ映像(48分)

「サイバーパンク2077」の48分間にわたるゲームプレイ映像を公開中! 危険と常に隣り合わせの、ナイトシティの日常を体験しよう。
※映像に登場するゲーム画面は現在開発中のものであり、今後変更される可能性があります
「サイバーパンク2077」は、近未来の巨大都市“ナイトシティ”を舞台にした物語主導型のオープンワールドRPG。サイボーグ化したストリートの不良共や技術オタクのネットランナー、冷血な企業戦士がうろつくこの世界で、プレイヤーは新鋭のサイバーパンク“V(ヴィー)”として、命がけのエッジへと足を踏み出す。
本作の世界観は、マイク・ポンスミスによるテーブルトークRPG「サイバーパンク2.0.2.0.」に基づいている。

この密度に自由度…いやぁ色んな意味で恐ろしいです。
E3 2018公開時のトレーラーと、なつかしき5年前のティザーも合わせてどうぞ。

サイバーパンク2077 ― E3 2018 公式トレーラー
Cyberpunk 2077 Teaser Trailer

関連リンク

サイバーパンク2077 ― ウィッチャーシリーズの開発会社による最新RPG


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