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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Polybrush 0.431 - ボーンからメッシュを生成する新機能搭載!3D空間にイラスト感覚でモデリング可能なツールの無料ベータ期間延長中!

この記事は約1分12秒で読めます

以前紹介したArseniy Korablev氏による3Dモデリングソフトウェア「Polybrush」無料で触れるベータ期間が6月1日まで延長中!現最新版である「Polybrush 0.431 」ではボーンからメッシュを生成出来る新機能を搭載しております!

Polybrush 0.43 Bones

Polybrush 0.43

  • 無料ベータテストは6月まで、2ヶ月延長!
    これは、いくつかの重要なアップデートを行った新しいバージョンです。
  • ボーンは、ベースメッシュ、または変形のためを作成するには、ポイントによって描画するための万能ツールです。詳細情報は動画参照。
  • 4ビューポート(正射影)とモード
  • ブラシの名前を与えることが可能です
  • ブラシ設定の変更インタフェースは、今普通のブラシとスカルプの間にスイッチがあります
  • スカルプトブラシのための変更のプレビュー
  • 追加されたブラシ内部のランダムなオブジェクトモードとすべてのストローク後のランダムブラシ
  • スワップY-Z軸はブラシツール用のスイッチ(動作するように垂直な平面のために作るのに便利)
  • 黒のポリゴンを作るを再メッシュのバグ修正
  • ブラシの半径のためのホットキー'[‘と ‘]’
  • 新しいカーソル

トレーラーを見ていない方はこちらもどうぞ

Polybrushの特徴

  • 3次元スケッチのために考案された、シンプルかつ高速な3Dソフトウェア
    数秒でソフトウェアが起動
    実行ファイルはなんと2MB
  • 3D空間にラインを描画することが可能
  • 3Dブラシは複数のオブジェクトで構成(カスタマイズ可)
  • グラフィックタブレットの筆圧にも対応
  • 非常に高速なスカルプト、サーフェイスの再構築
  • OBJファイル書き出し対応
  • 対応OS:Windows

ぜひお試しあれ!

リンク

PolyBrush.org: 3D for Artists

Screenshot of polybrush.org

 

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