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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Procedural Hand Pose - VR開発で使いたい!プロシージャルな手のポーズ制御アセット!

この記事は約59秒で読めます

Jorge J González氏による、Unity用のプロシージャルなハンドポーズ制御アセット「Procedural Hand Pose」が良さそう

Procedural Hand Pose

Procedural Hand Poseは、ゲームのリアルなハンドポーズをすばやく取得するためのライブラリです。

特徴

  • 両手利き
  • つかむかつまむ(または独自のジェスチャーを作成する)
  • 剛体の特定のポイントまたは任意のポイントをつかむ
  • つかむとき、またはジェネレーターに決定させるときに、希望の方向に手を合わせる
  • ポーズ生成を完全に制御する
  • リアルタイムアプリケーションで使用する為のパフォーマンスオプション

Unityバージョン 2019.3.4以上に対応
価格は $18.89ですが
2020年10月1日まで50%OFFセール中なので $9.44で購入する事が出来ます。

VR系ゲームやちょっとエッチなゲームで重宝しそうです。
是非チェックしてみてください!

リンク

Procedural Hand Pose | Utilities Tools | Unity Asset Store

https://twitter.com/jorgejgnz/status/1306941048732545031?s=20

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