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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Procedural Hand Pose - VR開発で使いたい!プロシージャルな手のポーズ制御アセット!

この記事は約59秒で読めます

Jorge J González氏による、Unity用のプロシージャルなハンドポーズ制御アセット「Procedural Hand Pose」が良さそう

Procedural Hand Pose

Procedural Hand Poseは、ゲームのリアルなハンドポーズをすばやく取得するためのライブラリです。

特徴

  • 両手利き
  • つかむかつまむ(または独自のジェスチャーを作成する)
  • 剛体の特定のポイントまたは任意のポイントをつかむ
  • つかむとき、またはジェネレーターに決定させるときに、希望の方向に手を合わせる
  • ポーズ生成を完全に制御する
  • リアルタイムアプリケーションで使用する為のパフォーマンスオプション

Unityバージョン 2019.3.4以上に対応
価格は $18.89ですが
2020年10月1日まで50%OFFセール中なので $9.44で購入する事が出来ます。

VR系ゲームやちょっとエッチなゲームで重宝しそうです。
是非チェックしてみてください!

リンク

Procedural Hand Pose | Utilities Tools | Unity Asset Store

https://twitter.com/jorgejgnz/status/1306941048732545031?s=20

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