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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

ゲーム開発会社 Indie-us Games が主催のゲーム開発者&学生向けイベント「OPEN GAME FEST 2026」が2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催されます!

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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Quick Pipe 1.0a Beta - 遂にリリース!Maya用カーブ・エッジベースのパスモデリングツール!

この記事は約32秒で読めます

フリーランス3Dアーティスト、Adnan Chaumette氏が開発、Maya用のカーブ・エッジベースパスモデリングツール「Quick Pipe 1.0a Beta」が遂にリリース!!

Quick Pipe Trailer

Quick Pipe Overview

紐もパイプも自由自在!これはモデリングが捗りそうだ!

Quick Pipe

  • 価格:8ドル
  • 対応Mayaバージョン:2015,2016,2016.5(2014は検討中)

購入はGumroadのサイトからどうぞ!

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