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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Reality Virtual Studio IBC 2016 - UE4で作られた空間と人物を高速リアルタイム合成したバーチャルスタジオが凄い!

この記事は約52秒で読めます

「Zero Density」による、Unreal Engine製のリアルタイム3D空間と実写を高速に合成したバーチャルスタジオ「Reality Virtual Studio」のIBC 2016でのデモンストレーション映像

Reality Virtual Studio IBC 2016

高精細なリアルタイム合成技術、ソフトシャドウや屈折、反射、DOFまで、バーチャルな空間にリアルタイム反映。すごいぞ・・・

背景モデルはUE4Arch.comによるものだそうです。

「Zero Density 」による、GPUを使った高速なクロマキーヤー、キーイングプラグイン「Reality Keyer™ After Effects Plugin」もリリースされております。
Zero Density Releases Reality Keyer™ as a Plugin for After Effects – Zero Density

映像越しなら簡単に自分の居場所を偽る事が出来る時代に・・なってしまうのですのね。

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