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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Rotate Face v1.0 - 法線方向を壊さず特殊な面回転・カットが可能なBlender 2.8アドオン!現在無料公開中!

この記事は約28秒で読めます

Bartosz Styperek氏によるBlender 2.8アドオン『Rotate Face v1.0』が現在無料化されております。

Rotate Face

ヘルパーギズモを使用して、隣接する面の法線方向を壊さずに、選択を回転する事が可能です。

使い方

編集モードで面選択状態から、メニューの Face(面)→Rotate Face
「Bisectモード」もあり、面を回転させるのではなく、ギズモでメッシュをカットする事が可能です。

通常6ドルですが、現在0ドル(無料)で購入可能となっております。
Blender使いの方は要チェックですね!

リンク

Rotate Face | Gumroad

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